Las adaptaciones de videojuegos representan uno de los géneros más exclusivos de todo Hollywood, y decir que el género tiene una historia irregular es decirlo suavemente. Muchas de estas películas no funcionan, y aunque algunas entusiasman a la gente, muchas simplemente decepcionan. A pesar de esto, los estudios aún hacen todo lo posible para que funcionen.
En un momento, una icónica franquicia de videojuegos estuvo cerca de tener su propia película de gran éxito, e iba a tener un montón de talento detrás de la cámara. Las cosas, sin embargo, se desmoronaron rápidamente y los fanáticos todavía están esperando que suceda algo más adelante.
Veamos qué franquicia se quedó sin su propia película.
Muchas adaptaciones de videojuegos luchan
Antes de sumergirnos para ver qué franquicia clásica casi logra una película de gran éxito, debemos echar un vistazo a la historia de las adaptaciones de videojuegos. Hay una razón por la que hubo un estigma en torno a estas películas durante años, e incluso ahora, todavía existe un estigma, hasta cierto punto. Francamente, muchas películas de videojuegos han sido malas. Muy mal.
Durante los años 90, parecía haber una insistencia en hacer que este género funcionara, y tenemos que darle crédito a los estudios por hacer lo mejor que pudieron. Los videojuegos, después de todo, se estaban volviendo más populares que nunca, y estaba claro que a los niños les iba a interesar ver a estos personajes s altar de la sala de juegos a la pantalla grande. Esto, sin embargo, dio paso a algunas películas bastante malas.
Super Mario Bros. suele ser el ejemplo que la gente usa para las películas de videojuegos, ya que era un desastre. Sí, a muchos les encantó por lo tonta que era, pero era casi irreconocible para lo que habían jugado los fans, y la película fue aplastada por los críticos.
Incluso con el paso del tiempo, muchas de estas películas estaban mal hechas y no fueron abrumadas en la taquilla. BloodRayne, Doom, Wing Commander y DOA son solo algunos ejemplos de estudios que han dejado caer la pelota en estos proyectos. A pesar de que estas bombas llegaron a los cines, ha habido algunas historias de éxito.
Ha habido algunos éxitos
El género de los videojuegos se ha mantenido porque, de vez en cuando, estas películas pueden tener éxito entre los fanáticos. Apenas el año pasado, Sonic the Hedgehog terminó siendo un éxito de taquilla que fue lo suficientemente popular como para que se pusiera en producción una secuela poco después.
Detective Pikachu de 2019 marcó otro éxito reciente para el género, y fue una gran victoria para la franquicia Pokémon. Este año, Mortal Kombat tuvo éxito en HBO Max y en la pantalla grande con su lanzamiento único, y esto ayudó a compensar el terrible Mortal Kombat: Annihilation de los años 90.
Claramente, hacer estas películas es una tarea difícil, pero cuando se hace bien, puede tener éxito. Los estudios saben trabajar en los títulos y franquicias más importantes del mundo de los juegos, ya que estos son los que tienen la mayor cantidad de fanáticos. En un momento, parecía que una gran franquicia estaba recibiendo un tratamiento de película, pero las cosas se desmoronaron antes de que la pelota realmente empezara a rodar.
BioShock estuvo cerca de realizarse
Los jugadores están muy familiarizados con la popular franquicia BioShock, ya que ha sido un éxito monumental desde su lanzamiento hace años. En un momento dado, la franquicia se iba a adaptar para que los fanáticos la vieran en la pantalla grande, y el proyecto podría haber hecho algo único con el género.
Gore Verbinski, quien ha trabajado en las películas de Piratas del Caribe, iba a manejar el proyecto, dándole mucho talento detrás de escena. Verbisnki tenía grandes planes, pero el estudio no estaba de acuerdo.
“Se habló de ella como una sola película. Y fue extraño, mi primera reunión en Universal sobre Bioshock fue sentarme en una habitación y decir: 'Hola chicos, esta es una película con clasificación R de $200 millones'. Y se quedó en silencio. Recuerdo que mi agente dijo: '¿Por qué dijiste eso?' Estoy como, porque lo es. ¿Por qué solo tratar de matar una película que ni siquiera has comenzado? Eso es antes de obtener un guión antes que nada. Sólo quiero ser claro. Y creo que todos en el estudio estaban bien, sí, está bien, tal vez. Vaya, no. Es grande, lo sabemos”, dijo el cineasta.
Al final, este proyecto nunca vería la luz del día. Verbinski parece tibio acerca de retomarlo nuevamente, pero si sucede, espere que los fanáticos estén a bordo y lleguen a los cines sin dudarlo.