Henry Cavill reveló que las peleas en 'The Witcher' son reales

Tabla de contenido:

Henry Cavill reveló que las peleas en 'The Witcher' son reales
Henry Cavill reveló que las peleas en 'The Witcher' son reales
Anonim

Ya sea que conozcas a The Witcher del mundo de los libros, el mundo de los juegos, el mundo de Netflix o incluso el mundo de los memes, una cosa es muy clara; Henry Cavill fue hecho para el papel de Ger alt. Es como un Legolas realmente aficionado (menos el arco y las flechas y con una espada realmente genial). Al igual que Orlando Bloom de Legolas, Henry Cavill hace la mayoría de sus propias acrobacias, incluidas las escenas de lucha.

El Hombre de Acero puede soportarlo, ¿no?

The Witcher fue uno de los programas más populares de Netflix en 2019 y tuvo un gran éxito, tal vez porque los fanáticos, incluidas las celebridades nerds, recién salían de sus obsesiones con Game of Thrones. Pero, más probablemente, las escenas de peleas realistas tuvieron un papel aún más importante en la popularidad del programa.

De hecho, Cavill sabe un par de cosas sobre pelear. La mayoría de sus papeles lo requieren, pero esta vez las escenas de lucha eran reales y no se hacían frente a una pantalla verde.

Imagen
Imagen

Su pelea favorita se sintió muy real en la película

Cavill le dijo a The Wrap que una de sus escenas favoritas para rodar también era una pelea bastante real con uno de los peores monstruos de la primera temporada.

CGI aparte, Cavill también dijo que sabía exactamente cómo se vería en la pantalla porque no tuvieron que cambiar mucho en el proceso de edición.

"Voy a dar una respuesta realmente al revés aquí", dijo Cavill. "Mis peleas de monstruos favoritas probablemente fueron los monstruos humanos con los que luché en el Episodio 1. … Está bien, está bien. Diría que la pelea de Striga probablemente sea mi pelea de monstruos favorita fuera del programa".

La pelea de Cavill con Striga se produjo en el episodio 3, y fue una de las más espantosas de la serie hasta el momento.

"Bueno, lo divertido es que con cualquier cosa que filmes, lo que termina en la pantalla puede ser muy diferente de lo que ves en la pantalla", continuó. "Siempre está el proceso de edición, que es donde los narradores pueden expresar su visión de la historia y eso significa que todo lo que filmas puede terminar pareciendo muy, muy diferente. Pero en lo que respecta a esa pelea real, tuve la suerte de trabajar con un actor de acrobacias en un traje para partes de él. Entonces, tenía una idea bastante buena de cómo se vería. Y estábamos haciendo acrobacias prácticas tanto para mí como para el actor. Sé que agregaron los efectos después de la De hecho, pero todo lo que estaba sucediendo ese día era una versión de lo que ves en la pantalla".

Imagen
Imagen

En una entrevista de Screen Junkies sobre el exitoso programa de Netflix, a Cavill se le preguntó: "¿De verdad están peleando entre ustedes?" La respuesta de Cavill fue: "Sí, me refiero a no pelear realmente, no como tratar de matarse unos a otros. Maté a mucha gente en ese programa".

El uso de espadas de media longitud es engañoso pero efectivo

En un video de Youtube, Cavill también desglosó la escena de la pelea de Blaviken toma por toma.

La escena fue diseñada por un coordinador de dobles y peleas llamado Wolfgang Stegemann. Para escenas de lucha complejas como esta, Cavill explicó que usan espadas recortadas. Entonces, esencialmente, en la siguiente escena, Cavill está bloqueando al tipo que viene hacia él sin nada.

Imagen
Imagen

"Con la mitad de la longitud, permite que se hagan muchos más movimientos, que involucraron sangre y gore", explicó Cavill. "La dificultad es que todos tenemos que actuar como si la espada fuera de cuerpo entero en lugar de media caña. Cuando te estás moviendo a toda velocidad y tu adrenalina está alta y estás haciendo toma tras toma tras toma, a veces eso puede ser complicado."

Estas escenas de lucha no solo son peligrosas para los actores y dobles que las interpretan, sino que también son peligrosas para los operadores de cámara. Si una persona no cae en la dirección correcta, eso podría significar que algo podría volar hacia la cara del operador.

Grabar todo en una sola toma es casi imposible

Cavill afirmó que filmar escenas de lucha como la de Blaviken se puede filmar en una sola toma, pero es excepcionalmente desafiante:

"Había otra opción, que teníamos, que era un corte diferente en el que filmamos diferentes ángulos en diferentes momentos, y eso es un poco más fácil de filmar. Puedes hacer tres o cuatro movimientos en un segmento y luego te detienes. El problema con la escena one-shot es que si algo se ralentiza y si algo no funciona a la perfección, arruina toda la escena, por lo que tienes que seguir volviendo y haciéndolo una y otra vez hasta que hazlo bien… No hay tiempo para errores, no hay espacio para errores".

Imagen
Imagen

No tiene que haber prácticamente errores de nadie o la escena no funcionará ni coincidirá con lo que se ha filmado.

"No es tan simple como dispararle a alguien que se mueve. Hay tantas partes móviles diferentes. Incluso si hice mi actuación perfecta, cada vez, y recordé cada movimiento y cada movimiento parecía real, la cámara podría haber estado en una posición ligeramente diferente o uno de los dobles podría haberse movido ligeramente fuera de su marca, o al a la izquierda o a la derecha, por lo que parece que un golpe falla o no funciona".

Cuando lucha con espadas, Cavill dijo que está a una pulgada de golpear a la otra persona. Por lo tanto, los actores y especialistas deben ser conscientes de ello y saber cuándo detenerse en el aire.

"Es un verdadero baile y requiere mucha paciencia y mucha habilidad".

Combatir así no es fácil, y el entrenamiento para poder hacerlo lleva incluso más tiempo del esperado.

Pero los resultados finales son lo que a la gente le encanta de estas escenas de lucha. Son verdaderas obras de arte y son realistas. Afortunadamente, el entrenamiento de Cavill para mantenerse en forma de Superman realmente valió la pena para The Witcher.

Recomendado: