Este es en realidad el programa más famoso de Cartoon Network

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Este es en realidad el programa más famoso de Cartoon Network
Este es en realidad el programa más famoso de Cartoon Network
Anonim

Hay pocos programas tan importantes para un solo medio como lo fue el Laboratorio de Dexter para la animación televisada. Esta serie fue mucho más que una pieza de animación maníaca sobre un científico adolescente. Fue un momento decisivo para una red y un creador que continuaría creando obras que literalmente cambiaron la forma en que la gente veía la animación. Esta es la historia de un experimento que salió bien y todo lo que vino después.

Al principio, Cartoon Network era una estación relativamente desconocida que solo transmitía reposiciones de dibujos animados de Hanna-Barbera y no contenido original. Sin embargo, el Laboratorio de Dexter sería el primer bloque completamente animado de programación original para la cadena. Afortunadamente, la serie fue un gran éxito, validó la incursión de la cadena en la programación animada y le dio al canal una base sobre la cual construir. Cartoon Network tenía muchos programas icónicos que se ejecutaban simultáneamente, y el Laboratorio de Dexter allanó el camino para todos ellos.

El laboratorio de Dexter es la serie original más popular y exitosa de Cartoon Network

No se puede negar que la era de Cartoon Network de finales de los 90 y principios de los 2000 tuvo los mejores programas de todos los tiempos. Cuando Genndy Tartakovsky se sentó a crear el Laboratorio de Dexter, no diseñó a Dexter; dibujó a Dee Dee, una bailarina alta con la cabeza hinchada. Y luego, en un intento de crear su polo opuesto, dibujó un pequeño bloque que se convirtió en Dexter.

La animación infantil se había estancado un poco a principios de los 90, y la fórmula se había desarrollado en un intento de recrear los íconos de la generación anterior de Hanna-Barbera. Sin embargo, Genndy creó un ícono al tirar el libro de jugadas por la ventana. De hecho, Dexter, como dijo uno de los ejecutivos de Cartoon Network, fue creado para ser un ícono. Es bajo y cuadrado, de diseño extremadamente simple. La estructura espacial se limitó para facilitar su animación con sus anteojos gigantes yuxtaponiendo su cuerpo robusto.

Dexter tiene un diseño extremadamente peculiar. Su edad es intencionalmente imperceptible. Según The New York Times Magazine, se le dio un acento porque, como dijo Genndy, "todos los grandes científicos tienen acento". Lo que es más importante, la forma en que está animado toma prestado del anime y las influencias japonesas fusionadas con las técnicas clásicas de Hanna-Barbera. Dexter le mostró a un equipo de personas muy importantes que crear un icono animado en el espacio infantil era posible sin seguir una plantilla.

¿Quién trabajó en el laboratorio de Dexter?

¿Alguna vez te has preguntado por qué el Laboratorio de Dexter todavía se recuerda con tanto cariño hoy en día? Es porque fue fenomenal y fue el comienzo de las carreras de personas que definen el talento en la industria. El animador Craig McCracken estaba poniendo su mano derecha en la serie. Luego, crearía The Powerpuff Girls y más tarde Foster's Home for Imaginary Friends, donde adopta el mismo enfoque idiosincrásico para el diseño de personajes y lo aplica a amigos imaginarios como Wilt y Eduardo.

Seth MacFarlane tendría una gran oportunidad en la industria escribiendo y apoyando el Laboratorio de Dexter de Genndy también. MacFarlane más tarde se convertiría en el hombre detrás de Family Guy. El laboratorio de Dexter fue uno de los primeros espectáculos que allanaron su camino hacia Peter y el bebé Griffin. Butch Hartman también escribiría el guión gráfico de Dexter, un programa en el que aprendería muchas de las lecciones que lo llevaron a la creación de Los padrinos mágicos y Danny Phantom, un programa sobre un adolescente que se convierte en medio fantasma. La serie fue tan popular que sigue siendo relevante hasta el día de hoy, hasta el punto de que hay una teoría de los fans que dice que Danny Phantom era un personaje trans.

Hasta el día de hoy, los espectadores siguen viendo el impacto del Laboratorio de Dexter como es el caso de Chris Savino, quien eventualmente crearía el programa de Nickelodeon The Loud House. El equipo que ideó el primer programa animado original de Cartoon Network, la mayoría de los cuales trabajó en su primer gran programa para una cadena más grande, tiene mucho talento.

El equipo del Laboratorio de Dexter continuaría definiendo toda una generación de animación, y todos ellos en algún momento se sentaron en la misma mesa creando, escribiendo y animando las aventuras de Dexter y Dee Dee. Lo más importante es que esas aventuras dan forma y moldean a los aventureros que crearían mucho después de que terminara la historia de Dexter.

El laboratorio de Dexter allanó el camino para el estilo de animación de los 90

La otra animación de los 90 intentaba romper un nuevo tipo de molde. La era de Hanna-Barbera presentó un estilo de animación y narrativa que estaba dirigido principalmente a los niños, con muy poca preocupación por los espectadores adultos. Sin embargo, Dexter se dispuso a ayudar a romper el molde de la animación en capas. El Laboratorio de Dexter fue creado pensando en espectadores de todas las edades. Simplemente no era un simple programa para niños. Como prueba de ello, las escenas de acción se construyeron con propósito y matices de una manera que era extremadamente rara de ver en la animación occidental en ese momento. El Laboratorio de Dexter fue una evidente labor de amor. Desde su animación dibujada a mano hasta la atención al detalle, el programa no se parece a nada en la televisión.

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